Namespace Game.Scripts
클래스
BoxCollider
사각형 충돌 범위를 설정하는 클래스
Camera
게임에서 카메라를 관리하는 클래스
ChangeSlot
교체슬롯을 관리하는 클래스
Chat
채팅을 관리하는 클래스입니다.
CircleCollider
원형 충돌 범위를 설정하는 클래스
CustomSkill
DropItem
드랍 아이템을 관리하는 클래스입니다.
Field
필드 클래스
Input
게임상의 입력을 받는 클래스 입니다.
MapTile
맵 타일 한개에 대응하는 클래스 입니다.
MyPlayerUnit
이 클라이언트의 플레이어 클래스
Panorama
필드의 파노라마를 설정하는 클래스입니다.
ParticleSystem
파티클을 재생하는 스크립트
Rigidbody
물리 효과 클래스
ScriptClient
Client 객체로 참조할 수 있는 클래스 입니다. 모든 게임에 관련된 함수와, 이벤트 리스너가 있습니다.
ScriptObject
커스텀 데이터를 사용할 수 있는 스크립트 오브젝트입니다.
ScriptPlayerPrefs
ScriptTween
객체의 애니메이션 동작을 관리하는 클래스입니다.
ScriptTweener
객체의 애니메이션 동작 하나에 대응 하는 클래스입니다.
ScriptTweening
트위너의 움직임을 시작하고 지시하는 메소드가 모여있는 클래스입니다.
ScriptTweenParams
이 설정은 여러 개의 트윈에 적용 할 수 있는 설정을 저장하는 데 사용됩니다.
이를 사용하면 새 TweenParams인스턴스를 만들거나 기존 인스턴스를 지우고 적용되며
Tween.SetAs
를 사용하여 설정 할 수 있습니다.
ScriptTweenSequence
하나의 애니메이션 동작을 가진 Tweener 객체를 시간과 순서에 맞춰 배열하여
연속된 애니메이션으로 만들어주는 클래스입니다.
Unit
클라이언트 상에서의 유닛
Utility
유틸리티 클래스 입니다.
열거형
Input.KeyCode
Input.KeyCode에 의해 반환되는 키 코드(KeyCode)들을 나타냅니다. 키보드의 실제 키와 일치합니다.