Class CircleCollider
원형 충돌 범위를 설정하는 클래스
상속
object
CircleCollider
네임스페이스: Game.Scripts
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
[MoonSharpUserData]
public class CircleCollider
생성자
CircleCollider(CircleCollider2D)
원형 충돌 범위를 설정하는 클래스
선언
public CircleCollider(CircleCollider2D collider)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
UnityEngine.CircleCollider2D | collider |
프로퍼티
isTrigger
원형 충돌 범위를 설정하는 클래스
선언
public bool isTrigger { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
offset
콜라이더의 오프셋을 설정합니다
선언
public Point offset { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
Point |
radius
콜라이더의 범위
선언
public float radius { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
float |