Class Chat
채팅을 관리하는 클래스입니다.
상속
object
Chat
네임스페이스: Game.Scripts
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
[MoonSharpUserData]
public class Chat
프로퍼티
color
채팅색상
선언
public Color color { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
Color |
isEmotion
감정표현인지 여부
선언
public bool isEmotion { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
name
채팅을 친 유저의 이름
선언
public string name { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
string |
playerID
채팅을 친 유저의 playerID
선언
public long playerID { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
long |
targetClanID
채팅 타겟의 클랜 ID
선언
public long targetClanID { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
long |
targetID
채팅 대상의 ID
선언
public long targetID { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
long |
text
채팅 내용
선언
public string text { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
string |
type
채팅 대상 타겟
-1: 시스템
0: 근처
1: 전체
2: 귓속말
선언
public int type { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
int |
unitID
채팅유저의 유닛ID
선언
public long unitID { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
long |
visible
채팅 표시 여부
선언
public bool visible { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
연산자
implicit operator Say(Chat)
채팅을 관리하는 클래스입니다.
선언
public static implicit operator Say(Chat _)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
Chat | _ |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
network.Say |
implicit operator Chat(Say)
채팅을 관리하는 클래스입니다.
선언
public static implicit operator Chat(Say sayPacket)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
network.Say | sayPacket |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
Chat |