Class String
펑크랜드에서 사용 할 수 있는 string
함수들을 나타낸 클래스입니다.
string
으로 호출 가능합니다.
상속
object
String
네임스페이스: Game.Scripts.Lua
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
public abstract class String
함수
byte(string)
바이트 값 대신 유니코드 코드 포인트를 반환하는 점을 제외하고는 Lua 와 동일하게 작동합니다.
선언
public abstract int @byte(string str)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
string | str | 문자열 |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
int |
contains(string, string)
str1
내부에 str2
가 포함되어 있으면 true
를 반환합니다.
선언
public abstract bool contains(string str1, string str2)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
string | str1 | |
string | str2 |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
endsWith(string, string)
str1의 맨 끝에 str2가 포함되어 있으면 true를 반환합니다.
선언
public abstract bool endsWith(string str1, string str2)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
string | str1 | |
string | str2 |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
startsWith(string, string)
str1의 맨 처음에 str2가 포함되어 있으면 true를 반환합니다.
선언
public abstract bool startsWith(string str1, string str2)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
string | str1 | |
string | str2 |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
unicode(string, int, int)
바이트 값 대신 유니코드 코드 포인트를 반환하는 점을 제외하고는 Lua 와 동일하게 작동합니다.
선언
public abstract int unicode(string str, int start, int end)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
string | str | 문자열 |
int | start | 시작 인덱스 |
int | end | 끝 인덱스 |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
int |