Class CustomGameSettings
커스텀 게임 세팅 팝업
상속
object
CustomGameSettings
네임스페이스: Game.Scripts.UI
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
[MoonSharpUserData]
public class CustomGameSettings
함수
Hide()
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void Hide()
HideAllOption()
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void HideAllOption()
IsShow()
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public bool IsShow()
반환
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
SetFrame(Control)
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void SetFrame(Control other)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
Control | other |
SetItemText(int, Color, int, Color)
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void SetItemText(int fontSize1, Color fontColor1, int fontSize2, Color fontColor2)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
int | fontSize1 | |
Color | fontColor1 | |
int | fontSize2 | |
Color | fontColor2 |
SetOptionRect(Rect)
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void SetOptionRect(Rect rect)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
Rect | rect |
SetOptionTitle(float, int, Color, string)
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void SetOptionTitle(float height, int fontSize, Color fontColor, string imageSprite)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
float | height | |
int | fontSize | |
Color | fontColor | |
string | imageSprite |
SetSlider(float, string, string, string, float, float, int, Color)
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void SetSlider(float height, string background, string fill, string handle, float handleWidth, float handleArea, int fontSize, Color fontColor)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
float | height | |
string | background | |
string | fill | |
string | handle | |
float | handleWidth | |
float | handleArea | |
int | fontSize | |
Color | fontColor |
SetSoundOption(bool, string)
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void SetSoundOption(bool active, string icon = null)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
bool | active | |
string | icon |
Show(int, int)
커스텀 게임 세팅 팝업
선언
public void Show(int width, int height)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
int | width | |
int | height |