Class PointerEventData
터치 이벤트에 대응하는 데이터 클래스입니다.
상속
object
PointerEventData
네임스페이스: Game.Scripts.EventSystems
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
[MoonSharpUserData]
public class PointerEventData
생성자
PointerEventData(int, PointerEventData)
터치 이벤트에 대응하는 데이터 클래스입니다.
선언
public PointerEventData(int instanceID, PointerEventData data)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
int | instanceID | |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData | data |
변수
button
버튼 입력을 나타내는 정수입니다.
선언
public int button
필드 값
타입 | 설명 |
---|---|
int |
clickCount
클릭 횟수.
선언
public int clickCount
필드 값
타입 | 설명 |
---|---|
int |
instanceID
이벤트를 발생시킨 인스턴스의 고유 식별자입니다.
선언
public int instanceID
필드 값
타입 | 설명 |
---|---|
int |
pointerID
터치 이벤트에 대응하는 ID.
선언
public int pointerID
필드 값
타입 | 설명 |
---|---|
int |
position
이벤트가 발생한 위치입니다.
선언
public Point position
필드 값
타입 | 설명 |
---|---|
Point |
프로퍼티
x
X
선언
public float x { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
float |
y
Y
선언
public float y { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
float |