Class Dynamic
Lua 바이트코드를 컴파일하지 않고 표현식을 평가하는 모듈입니다.
전역 키워드는 dynamic
입니다.
상속
object
Dynamic
네임스페이스: Game.Scripts.Lua
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
public abstract class Dynamic
함수
eval(object)
포함된 표현식을 동적으로 평가합니다.
여기에는 문자열 또는 dynamic.prepare
로 만든 표현식 객체가 포함될 수 있습니다
선언
public abstract float eval(object expr)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
object | expr | 표현식 |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
float |
prepare(string)
문자열 표현식을 전달하는 것보다 더 빠른 실행 을 위해 표현식 객체를 생성 합니다.
선언
public abstract DynamicExpression prepare(string expr)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
string | expr |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
MoonSharp.Interpreter.DynamicExpression |