Class Font
폰트를 관리하는 클래스입니다.
펑크랜드에서 제공하는 폰트를 사용할 수 있습니다.
추후 개선 될 클래스 입니다.
상속
object
Font
네임스페이스: Game.Scripts.Graphics
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
[MoonSharpUserData]
public class Font
생성자
Font(string)
폰트를 관리하는 클래스입니다.
펑크랜드에서 제공하는 폰트를 사용할 수 있습니다.
추후 개선 될 클래스 입니다.
선언
public Font(string fontName)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
string | fontName |
Font(Font)
폰트를 관리하는 클래스입니다.
펑크랜드에서 제공하는 폰트를 사용할 수 있습니다.
추후 개선 될 클래스 입니다.
선언
public Font(Font font)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
Unity |
font |
프로퍼티
name
폰트 이름
선언
public string name { get; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
string |
함수
New(string)
폰트를 생성합니다
선언
public static Font New(string fontName)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
string | fontName | 폰트이름 |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
Font |
연산자
implicit operator Font(Font)
폰트를 관리하는 클래스입니다.
펑크랜드에서 제공하는 폰트를 사용할 수 있습니다.
추후 개선 될 클래스 입니다.
선언
public static implicit operator Font(Font font)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
Font | font |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
Unity |
implicit operator Font(Font)
폰트를 관리하는 클래스입니다.
펑크랜드에서 제공하는 폰트를 사용할 수 있습니다.
추후 개선 될 클래스 입니다.
선언
public static implicit operator Font(Font font)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
Unity |
font |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
Font |