Class VerticalLayoutGroup
자식 레이아웃 요소를 쌓는 수직 레이아웃 그룹.
상속
object
VerticalLayoutGroup
네임스페이스: Game.Scripts.UI
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
[MoonSharpUserData]
public class VerticalLayoutGroup
생성자
VerticalLayoutGroup(VerticalLayoutGroup)
자식 레이아웃 요소를 쌓는 수직 레이아웃 그룹.
선언
public VerticalLayoutGroup(VerticalLayoutGroup v)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
UnityEngine.UI.VerticalLayoutGroup | v |
프로퍼티
childAlignment
사용 가능한 공간을 모두 채우지 않을 경우 자식 레이아웃 요소에 사용할 정렬 방식입니다.
선언
public int childAlignment { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
int |
childControlHeight
레이아웃 그룹이 자식의 높이를 제어할지 여부입니다.
선언
public bool childControlHeight { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
childControlWidth
레이아웃 그룹이 자식의 넓이를 제어할지 여부입니다.
선언
public bool childControlWidth { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
childForceExpandHeight
추가로 사용할 수 있는 공간을 채우기 위해 자식의 세로 레이아웃을 강제로 확장할지 여부입니다.
선언
public bool childForceExpandHeight { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
childForceExpandWidth
추가로 사용할 수 있는 공간을 채우기 위해 자식의 가로 레이아웃을 강제로 확장할지 여부입니다.
선언
public bool childForceExpandWidth { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
childScaleHeight
레이아웃 그룹이 자식의 스케일 높이를 제어할지 여부입니다.
선언
public bool childScaleHeight { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
childScaleWidth
레이아웃 그룹이 자식의 스케일 넓이를 제어할지 여부입니다.
선언
public bool childScaleWidth { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
bool |
padding
레이아웃 그룹 외곽의 패딩값을 설정합니다.
선언
public RectOff padding { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
RectOff |
spacing
레이아웃 요소 간의 간격입니다
선언
public float spacing { get; set; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
float |
연산자
implicit operator VerticalLayoutGroup(VerticalLayoutGroup)
자식 레이아웃 요소를 쌓는 수직 레이아웃 그룹.
선언
public static implicit operator VerticalLayoutGroup(VerticalLayoutGroup v)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
UnityEngine.UI.VerticalLayoutGroup | v |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
VerticalLayoutGroup |