Class Time
게임의 시간을 관리하는 클래스 입니다.
상속
object
Time
네임스페이스: Game.Scripts.System
어셈블리: Assembly-CSharp.dll
Syntax
[MoonSharpUserData]
public class Time
프로퍼티
playTime
현재 게임 인스턴스가 실행을 시작한 이후 경과된 시간(초)을 반환합니다.
선언
public static float playTime { get; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
float |
tick
이 장치의 델타 타임
을 반환 합니다.
선언
public static float tick { get; }
프로퍼티 값
타입 | 설명 |
---|---|
float |
함수
AddTime(float)
게임의 시간을 관리하는 클래스 입니다.
선언
public static void AddTime(float dt)
매개 변수(인자)
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
float | dt |