Class TGameSpriteAction
상속
object
TGameSpriteAction
어셈블리: Creator.dll
Syntax
[Serializable]
public class TGameSpriteAction : IExtensible
생성자
TGameSpriteAction()
선언
public TGameSpriteAction()
프로퍼티
collisionOffsetX
선언
public int collisionOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
collisionOffsetY
선언
public int collisionOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
delay
선언
public int delay { get; set; }
프로퍼티 값
flipX
선언
public bool flipX { get; set; }
프로퍼티 값
flipY
선언
public bool flipY { get; set; }
프로퍼티 값
loop
선언
public bool loop { get; set; }
프로퍼티 값
name
선언
public string name { get; set; }
프로퍼티 값
nameOffsetX
선언
public int nameOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
nameOffsetY
선언
public int nameOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
nodes
선언
public List<TGameSpriteActionCell> nodes { get; }
프로퍼티 값
scaleX
선언
public float scaleX { get; set; }
프로퍼티 값
scaleY
선언
public float scaleY { get; set; }
프로퍼티 값