Class TGameBuff
어셈블리: Creator.dll
Syntax
[Serializable]
public class TGameBuff : IExtensible
생성자
TGameBuff()
선언
프로퍼티
선언
public string damageFormula { get; set; }
프로퍼티 값
damageType
선언
public int damageType { get; set; }
프로퍼티 값
debuffCondition
선언
public int debuffCondition { get; set; }
프로퍼티 값
debuffTime
선언
public int debuffTime { get; set; }
프로퍼티 값
desc
선언
public string desc { get; set; }
프로퍼티 값
hasCritical
선언
public bool hasCritical { get; set; }
프로퍼티 값
iconID
선언
public string iconID { get; set; }
프로퍼티 값
isRemoveBuff
선언
public bool isRemoveBuff { get; set; }
프로퍼티 값
l_desc
선언
public LString l_desc { get; set; }
프로퍼티 값
l_name
선언
public LString l_name { get; set; }
프로퍼티 값
memo
선언
public string memo { get; set; }
프로퍼티 값
name
선언
public string name { get; set; }
프로퍼티 값
oldTraits
선언
public List<TGameTrait> oldTraits { get; }
프로퍼티 값
타입 |
설명 |
System.Collections.Generic.List<T><TGameTrait> |
|
showAnimation
선언
public bool showAnimation { get; set; }
프로퍼티 값
showAnimationID
선언
public int showAnimationID { get; set; }
프로퍼티 값
tickTime
선언
public float tickTime { get; set; }
프로퍼티 값
traits
선언
public List<TGameMapEventCommand> traits { get; }
프로퍼티 값
타입 |
설명 |
System.Collections.Generic.List<T><network.TGameMapEventCommand> |
|
type
선언
public int type { get; set; }
프로퍼티 값