Class TGameCharacter
어셈블리: Creator.dll
Syntax
[Serializable]
public class TGameCharacter : IExtensible
생성자
TGameCharacter()
선언
프로퍼티
collision
선언
public bool collision { get; set; }
프로퍼티 값
선언
public float footstepSoundDelay { get; set; }
프로퍼티 값
선언
public string footstepSoundID { get; set; }
프로퍼티 값
선언
public List<string> footstepSoundIDs { get; }
프로퍼티 값
타입 |
설명 |
System.Collections.Generic.List<T><string> |
|
imageID
선언
public string imageID { get; set; }
프로퍼티 값
jumpForce
선언
public float jumpForce { get; set; }
프로퍼티 값
l_name
선언
public LString l_name { get; set; }
프로퍼티 값
memo
선언
public string memo { get; set; }
프로퍼티 값
moveSpeed
선언
public int moveSpeed { get; set; }
프로퍼티 값
name
선언
public string name { get; set; }
프로퍼티 값
traits
선언
public List<TGameMapEventCommand> traits { get; }
프로퍼티 값
타입 |
설명 |
System.Collections.Generic.List<T><network.TGameMapEventCommand> |
|
type
선언
public int type { get; set; }
프로퍼티 값
useCloudCharacter
선언
public bool useCloudCharacter { get; set; }
프로퍼티 값