Class TGameResource
어셈블리: Creator.dll
Syntax
[Serializable]
public class TGameResource : IExtensible
생성자
TGameResource()
선언
프로퍼티
actions
선언
public List<TGameSpriteAction> actions { get; }
프로퍼티 값
ambientIntansity
선언
public int ambientIntansity { get; set; }
프로퍼티 값
ambientOffsetX
선언
public int ambientOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
ambientOffsetY
선언
public int ambientOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
collisionHeight
선언
public int collisionHeight { get; set; }
프로퍼티 값
collisionOffsetX
선언
public int collisionOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
collisionOffsetY
선언
public int collisionOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
collisionWidth
선언
public int collisionWidth { get; set; }
프로퍼티 값
enableNineSliced
선언
public bool enableNineSliced { get; set; }
프로퍼티 값
folder
선언
public string folder { get; set; }
프로퍼티 값
id
선언
public string id { get; set; }
프로퍼티 값
name
선언
public string name { get; set; }
프로퍼티 값
nameOffsetX
선언
public int nameOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
nameOffsetY
선언
public int nameOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
nameScale
선언
public float nameScale { get; set; }
프로퍼티 값
scaleX
선언
public float scaleX { get; set; }
프로퍼티 값
scaleY
선언
public float scaleY { get; set; }
프로퍼티 값
spriteBorderBottom
선언
public int spriteBorderBottom { get; set; }
프로퍼티 값
spriteBorderLeft
선언
public int spriteBorderLeft { get; set; }
프로퍼티 값
spriteBorderRight
선언
public int spriteBorderRight { get; set; }
프로퍼티 값
spriteBorderTop
선언
public int spriteBorderTop { get; set; }
프로퍼티 값
spriteCellX
선언
public int spriteCellX { get; set; }
프로퍼티 값
spriteCellY
선언
public int spriteCellY { get; set; }
프로퍼티 값
spriteType
선언
public int spriteType { get; set; }
프로퍼티 값
type
선언
public int type { get; set; }
프로퍼티 값