Class TGameAnimationCommand
상속
object
TGameAnimationCommand
어셈블리: Creator.dll
Syntax
[Serializable]
public class TGameAnimationCommand : IExtensible
생성자
TGameAnimationCommand()
선언
public TGameAnimationCommand()
프로퍼티
actionName
선언
public string actionName { get; set; }
프로퍼티 값
collisionAnimationID
선언
public int collisionAnimationID { get; set; }
프로퍼티 값
collisionOffsetX
선언
public float collisionOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
collisionOffsetY
선언
public float collisionOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
collisionRadius
선언
public float collisionRadius { get; set; }
프로퍼티 값
collisionWall
선언
public bool collisionWall { get; set; }
프로퍼티 값
damage
선언
public bool damage { get; set; }
프로퍼티 값
deleteOnCollision
선언
public bool deleteOnCollision { get; set; }
프로퍼티 값
directionSync
선언
public bool directionSync { get; set; }
프로퍼티 값
endColor
선언
public uint endColor { get; set; }
프로퍼티 값
endScaleX
선언
public float endScaleX { get; set; }
프로퍼티 값
endScaleY
선언
public float endScaleY { get; set; }
프로퍼티 값
followUnit
선언
public bool followUnit { get; set; }
프로퍼티 값
gravityX
선언
public float gravityX { get; set; }
프로퍼티 값
gravityY
선언
public float gravityY { get; set; }
프로퍼티 값
includeEnemy
선언
public bool includeEnemy { get; set; }
프로퍼티 값
includeSameTeam
선언
public bool includeSameTeam { get; set; }
프로퍼티 값
includeSelf
선언
public bool includeSelf { get; set; }
프로퍼티 값
lifetime
선언
public float lifetime { get; set; }
프로퍼티 값
maxCollisions
선언
public int maxCollisions { get; set; }
프로퍼티 값
moveSpeedX
선언
public float moveSpeedX { get; set; }
프로퍼티 값
moveSpeedY
선언
public float moveSpeedY { get; set; }
프로퍼티 값
playCommonEventID
선언
public int playCommonEventID { get; set; }
프로퍼티 값
randomOffsetX
선언
public float randomOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
randomOffsetY
선언
public float randomOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
rotationByFront
선언
public float rotationByFront { get; set; }
프로퍼티 값
rotationToDir
선언
public bool rotationToDir { get; set; }
프로퍼티 값
sortingBack
선언
public bool sortingBack { get; set; }
프로퍼티 값
soundID
선언
public string soundID { get; set; }
프로퍼티 값
startColor
선언
public uint startColor { get; set; }
프로퍼티 값
startDirOffsetX
선언
public float startDirOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
startDirOffsetY
선언
public float startDirOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
startOffsetX
선언
public float startOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
startOffsetY
선언
public float startOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
startScaleX
선언
public float startScaleX { get; set; }
프로퍼티 값
startScaleY
선언
public float startScaleY { get; set; }
프로퍼티 값
targetFlashColor
선언
public uint targetFlashColor { get; set; }
프로퍼티 값
targetFlashTime
선언
public float targetFlashTime { get; set; }
프로퍼티 값
time
선언
public float time { get; set; }
프로퍼티 값
type
선언
public int type { get; set; }
프로퍼티 값