Class TGameMonster
어셈블리: Creator.dll
Syntax
[Serializable]
public class TGameMonster : IExtensible
생성자
TGameMonster()
선언
프로퍼티
agility
선언
public int agility { get; set; }
프로퍼티 값
attack
선언
public int attack { get; set; }
프로퍼티 값
attackOffsetX
선언
public int attackOffsetX { get; set; }
프로퍼티 값
attackOffsetY
선언
public int attackOffsetY { get; set; }
프로퍼티 값
attackRange
선언
public int attackRange { get; set; }
프로퍼티 값
attackTime
선언
public float attackTime { get; set; }
프로퍼티 값
attackType
선언
public int attackType { get; set; }
프로퍼티 값
collision
선언
public bool collision { get; set; }
프로퍼티 값
collisionWithMap
선언
public bool collisionWithMap { get; set; }
프로퍼티 값
consumeFatigue
선언
public long consumeFatigue { get; set; }
프로퍼티 값
defense
선언
public int defense { get; set; }
프로퍼티 값
dropEXP
선언
public long dropEXP { get; set; }
프로퍼티 값
dropItems
선언
public List<TGameDropItem> dropItems { get; }
프로퍼티 값
dropMaxGameMoney
선언
public long dropMaxGameMoney { get; set; }
프로퍼티 값
dropMinGameMoney
선언
public long dropMinGameMoney { get; set; }
프로퍼티 값
imageID
선언
public string imageID { get; set; }
프로퍼티 값
isDirectGiveItem
선언
public bool isDirectGiveItem { get; set; }
프로퍼티 값
l_name
선언
public LString l_name { get; set; }
프로퍼티 값
lucky
선언
public int lucky { get; set; }
프로퍼티 값
magicAttack
선언
public int magicAttack { get; set; }
프로퍼티 값
magicDefense
선언
public int magicDefense { get; set; }
프로퍼티 값
maxHP
선언
public int maxHP { get; set; }
프로퍼티 값
maxLevel
선언
public int maxLevel { get; set; }
프로퍼티 값
maxMP
선언
public int maxMP { get; set; }
프로퍼티 값
memo
선언
public string memo { get; set; }
프로퍼티 값
minLevel
선언
public int minLevel { get; set; }
프로퍼티 값
moveSpeed
선언
public int moveSpeed { get; set; }
프로퍼티 값
moveStyle
선언
public int moveStyle { get; set; }
프로퍼티 값
name
선언
public string name { get; set; }
프로퍼티 값
respawnTime
선언
public int respawnTime { get; set; }
프로퍼티 값
teamTag
선언
public uint teamTag { get; set; }
프로퍼티 값
traits
선언
public List<TGameMapEventCommand> traits { get; }
프로퍼티 값
타입 |
설명 |
System.Collections.Generic.List<T><network.TGameMapEventCommand> |
|