Class TGameCollection
상속
object
TGameCollection
어셈블리: Creator.dll
Syntax
[Serializable]
public class TGameCollection : IExtensible
생성자
TGameCollection()
선언
프로퍼티
desc
선언
public string desc { get; set; }
프로퍼티 값
iconID
선언
public string iconID { get; set; }
프로퍼티 값
itemCount1
선언
public int itemCount1 { get; set; }
프로퍼티 값
itemCount2
선언
public int itemCount2 { get; set; }
프로퍼티 값
itemCount3
선언
public int itemCount3 { get; set; }
프로퍼티 값
itemCount4
선언
public int itemCount4 { get; set; }
프로퍼티 값
itemID1
선언
public int itemID1 { get; set; }
프로퍼티 값
itemID2
선언
public int itemID2 { get; set; }
프로퍼티 값
itemID3
선언
public int itemID3 { get; set; }
프로퍼티 값
itemID4
선언
public int itemID4 { get; set; }
프로퍼티 값
l_desc
선언
public LString l_desc { get; set; }
프로퍼티 값
l_name
선언
public LString l_name { get; set; }
프로퍼티 값
memo
선언
public string memo { get; set; }
프로퍼티 값
name
선언
public string name { get; set; }
프로퍼티 값
rewardGameMoney
선언
public long rewardGameMoney { get; set; }
프로퍼티 값
rewardItemCount1
선언
public int rewardItemCount1 { get; set; }
프로퍼티 값
rewardItemCount2
선언
public int rewardItemCount2 { get; set; }
프로퍼티 값
rewardItemID1
선언
public int rewardItemID1 { get; set; }
프로퍼티 값
rewardItemID2
선언
public int rewardItemID2 { get; set; }
프로퍼티 값
traits
선언
public List<TGameMapEventCommand> traits { get; }
프로퍼티 값
타입 |
설명 |
System.Collections.Generic.List<T><network.TGameMapEventCommand> |
|