Class TGameItem
어셈블리: Creator.dll
Syntax
[Serializable]
public class TGameItem : IExtensible
생성자
TGameItem()
선언
프로퍼티
actionName
선언
public string actionName { get; set; }
프로퍼티 값
agility
선언
public int agility { get; set; }
프로퍼티 값
animationID
선언
public int animationID { get; set; }
프로퍼티 값
attack
선언
public int attack { get; set; }
프로퍼티 값
buyerPrice
선언
public int buyerPrice { get; set; }
프로퍼티 값
canDrop
선언
public bool canDrop { get; set; }
프로퍼티 값
canExchangeTrade
선언
public bool canExchangeTrade { get; set; }
프로퍼티 값
canSell
선언
public bool canSell { get; set; }
프로퍼티 값
canStorage
선언
public bool canStorage { get; set; }
프로퍼티 값
canTrade
선언
public bool canTrade { get; set; }
프로퍼티 값
coolTime
선언
public float coolTime { get; set; }
프로퍼티 값
선언
public string damageFormula { get; set; }
프로퍼티 값
damageType
선언
public int damageType { get; set; }
프로퍼티 값
defense
선언
public int defense { get; set; }
프로퍼티 값
desc
선언
public string desc { get; set; }
프로퍼티 값
hasCritical
선언
public bool hasCritical { get; set; }
프로퍼티 값
imageID
선언
public string imageID { get; set; }
프로퍼티 값
l_desc
선언
public LString l_desc { get; set; }
프로퍼티 값
l_name
선언
public LString l_name { get; set; }
프로퍼티 값
lucky
선언
public int lucky { get; set; }
프로퍼티 값
magicAttack
선언
public int magicAttack { get; set; }
프로퍼티 값
magicDefense
선언
public int magicDefense { get; set; }
프로퍼티 값
maxCount
선언
public int maxCount { get; set; }
프로퍼티 값
maxHP
선언
public int maxHP { get; set; }
프로퍼티 값
maxMP
선언
public int maxMP { get; set; }
프로퍼티 값
memo
선언
public string memo { get; set; }
프로퍼티 값
name
선언
public string name { get; set; }
프로퍼티 값
notConsumed
선언
public bool notConsumed { get; set; }
프로퍼티 값
oldTraits
선언
public List<TGameTrait> oldTraits { get; }
프로퍼티 값
타입 |
설명 |
System.Collections.Generic.List<T><TGameTrait> |
|
sellerPrice
선언
public int sellerPrice { get; set; }
프로퍼티 값
spineImageID
선언
public string spineImageID { get; set; }
프로퍼티 값
traits
선언
public List<TGameMapEventCommand> traits { get; }
프로퍼티 값
타입 |
설명 |
System.Collections.Generic.List<T><network.TGameMapEventCommand> |
|
type
선언
public int type { get; set; }
프로퍼티 값
확장 함수
Utility.JobCheck(network.TGameItem, int)